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所得金額階級別にみた世帯数の相対度数分布
「200~300万円未満」が 13.5%、「300~400万円未満」が 13.1%と多くなっている。中央値は 438万円であり、平均所得金額以下の割合は 61.4%となっている
●女の子が何をしゃべりたいかは、その女の子自身が気づいていない。これを女の子自身よりも先に気づいてあげる。
●会話の辻褄や一貫性は敢えて無視する。論理的に正しいことではなく、女の子が楽しい気分になるように会話を誘導する。
●女の子は一方的に話す男が嫌い。自分がしゃべっている最中も女の子の表情を注意深く観察し、少しでも退屈していたら、話の途中でも敏感に話の展開を変化させる男が好き。
●女の子は、抜け目のないだけの男は嫌い。女の子にあっさりやられてくれるような、どこか抜けたところのある、おおらかで人のいい男が好き。
●女の子は、頭で考える男が嫌い。腹やハートで考える男が好き。
●女の子は、口でしゃべる男が嫌い。女の子は、腹やハートから言葉を放つ男が好き。
●女の子は、単に明るいだけのバカポジティブ男は嫌い。絶望も苦しみも血を流しながら感じ取り、逃げずに真正面から引き受けた上で、陽気、建設的、未来志向、もしくは、深い自己了解や自己解放をもたらすような話をする男が好き。
●女の子は、愚痴、悪口、泣き言を言う男が嫌い。
●女の子は誰かを見下したり、嘲笑したり、貶めたりする男が嫌い。
●女の子は「オレはダメな男なんだ云々」と自己卑下・自己否定する男が嫌い。(さんまのように、ジョークやネタとしてやるのはよい)
●女の子は、自分が優しいことをアピールする男が嫌い。本当に優しくないとできない気遣いをする男が好き。
●女の子は、自分が頭がいいことをアピールする男が嫌い。本当に頭が良くなければ出来ない気の利いた会話や思慮深い段取りをする男が好き。
●女の子は、しゃべる価値のないことをしゃべる男が嫌い。何かをしゃべるときは、それがホントにしゃべる価値のあるセリフかどうかを見極めてから口に出す。
●女の子は、女の子の言葉の表面上の意味ではなく、その裏に横たわる気持ちや意図や事実関係をくみ取ってくれる男が好き。
●女の子は、女の子の言葉を奇想天外な面白解釈してツッコミを入れてくれる男が好き。(ただし、女の子を持ち上げるような愛のあるツッコミでないとだめ。ハズしたときは、すかさず自分ツッコミして笑いを取る。)
●相手の女の子がしゃべっているときには、女の子がしゃべっている内容に反応する形で、自分の表情を繊細にコントロールして共感、驚き、無表情等をしてみせる。
●自分がしゃべっている時も、自分の言葉に表情をシンクロさせたり、わざと言葉の内容と表情をミスマッチにして笑いを取ったりする。
●普段から、鏡を見て、さまざまなバリエーションの、味のある表情を出す訓練をしておく。
●女の子は、学歴、社会的地位、読んだ本をさりげなくほのめかす男が嫌い。まるでなんの本も読んだことがないかのように、日常の言葉だけで、なにげなく女の子の気持ちに届く言葉を放つ男が好き。
●女の子は、それとなく余裕をアピールする男は嫌い。本当に余裕があり、余裕が自然とにじみ出てくる男は好き。
●女の子は、金持ちでも貧乏くさい男は嫌い。貧乏でも気前のいい男が好き。
●女の子は、筋肉が衰えて、立ち居振る舞いがだらしない感じになっている男が嫌い。立っても座ってもしゃきっとした印象になるくらいには、全身をバランス良く鍛えておく。
●「その女の子自身が気づいてない、その女の子が欲しいモノ」を見つけ出して、プレゼントしてあげる。これをするには、その女の子を普段からよく観察する必要がある。
●女の子はだらしない服装の男が嫌い。しわしわの服やちぐはぐのカラーコーディネーションの服は着ない。
●女の子は、女の子でなければ気づかないことを気づく男が好き。
●女の子は不潔な男が嫌い。毎日入浴し、歯を磨き、清潔な服を着る。
●女の子は、途中、どんなに醜態をさらしても、最後の最後には自分の内なる道徳律を貫く男が好き。
| — | 女の子に好かれるための基本原則 - 分裂勘違い君劇場 (via ksnktmr) |
obrt:
yuco:
JOHN CLEESE WCF (via zeekomkommers)
John Cleese師が語る、「独創的であるためには」。今回はほとんどお笑い抜きのマジモード。
これは、マストウォッチ。僕がこれまでで見聞きした自己啓発系・ライフハック系の講演の中でダントツ一番。いや、実はそんなに見たことはなかったりするけれど…
独創的であるためには無意識を利用しろ:
・考えがまとまらない場合は、一旦中断して眠ることだ。
翌日、勝手に解決している場合が多い。(これは良く言われるよね)
・アイディアを忘れても、もう一度その過程を書き出して自分の考えを
リトレースすること。もっと良いアイディアとなる場合が多い。独創的であるためには邪魔を排除しろ:
・日常生活は邪魔ばかりだ。その日常生活にかかずらわっていたら、独創的
なことなどマッタクできない。
・邪魔を排除するには、boundary of spaceとboundary of timeを確保
することだ。
・boundary of spaceは雑音などの物理的な邪魔から逃れるために必要だ。
・boundary of timeはひとつづきの時間を創造的な活動に当てるために
必要だ。
・boundary of timeを確保するのは簡単だ。まず始まりの時間を決め、
終わりの時間を決めるだけ。これを続ければいい。スゴイ。超説得的。講演内容もスゴイが、このパフォーマンス自体も超一流の手本のようなもの。話術に関しては、2007年のiPhoneを発表したときのSteve Jobsのキーノートでさえこれに敵わないかもしれない。まあ、世界のJohn Cleeseなんだから、当たり前といえば当たり前なんだけれど。
Monty Pythonがなぜあんなにもクリエイティブだったのかという秘訣をこれでわかったような気がしたよ。
営業の電話があった時にどこの自宅の電話番号を手に入れたのかと聞いた。
電話帳からだというので、電話帳には載せていないどの電話帳か?と問い詰めると、
「あ。なんか病気の方なんですね。お気の毒に」と言ってガチャ切りしやがった。
電話営業のストレスを客にぶつけるなんてずうずうしい。
530 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 14:59:53 ID:dnk4kcf8
»528
直前に掛かってきた電話の電話番号を調べるのは136。
それでわかった番号を2chなんかに貼っちゃだめだぞ?
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直前に掛かってきた電話の電話番号を調べるのは136 - 2ちゃん生活! (via reretlet) (via futashika) (via xlheads) 2009-12-11 (via fuun) 2010-07-02 |
マイケル・マクドナーの「デザイン学校では決して教えて くれない10のこと」
- 才能が成功に占めるのは1/3でしかない。
- どんなクリエイティブな仕事でも95%はクソみたいな作業だ。
- すべてが同じように重要であるというのは、すごく重要なものがないということだ。
- 1つの問題について考えすぎないこと。
[デザイナというのは偏執的だ。十分なものになったところで先に進むこと。] - わかることから始めて、わからない部分を潰していくこと。
- 目標を見失わないこと。
- 幅をきかせすぎると、バランスを失う。
[ 自信を持ちすぎるのは自信がないのと同様に有害である。問題には謙虚に対すること。] - 地獄への道は善意で舗装されている。あるいは、偉業を罰せられずに進めることはできない。
[ 世界は平均的で予測可能なものでできており、すばらしいアイデアは挑戦を受けることになる。] - アウトプットがすべて。
- 世界の残りの部分が重要。
[ 自分の仕事が意味を持つのも他の人たちあってのこと。]
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プログラミングの6大10項目リスト (via yzat) (via k32ru) (via ssbt) (via starcat) (via loco2kit) (via e-d-i-t) (via uessai-text) (via jabberokkie) (via mekarauroko) 2010-07-13 (via twominutewarning) (via obrt) |
●過労で死ぬ確率 0.0003%
●合コンで出会った相手と結婚する確率 8.8%
●社内恋愛する確率 37.5%
●夫が浮気している確率 50%
●結婚できない確率 12.6%
●プロ野球選手と結婚できる確率 0.001%
●できちゃった結婚する確率 63.3%
●夫の収入が妻より低い確率 4.1%
●婿養子になる確率 1.4%
●ほぼ毎日セックスしている確率 3.3%
●Jリーグ選手になれる確率 0.18%
●ニートになる確率 2.2%
●正社員ではなくなる確率 28%
●転職で給料が上がる確率 55.6%
●年収1000万円以上稼ぐ確率 7.3%
●都心に新築マンションを購入できる確率 0.4%
●定年後もいまの生活水準を保てる確率 12.9%
●ホームレスになる確率 0.02%
●自己破産する確率 1.5%
●オレオレ詐欺でだまされる確率 0.008%
●保険金目当てに殺される確率 0.00002%
●盗聴されている確率 12.9%
●裁判員に選ばれる確率 0.02%
●震度6以上の地震に見舞われる確率 86.3%
●エレベーターに閉じ込められる確率 1.8%
●落雷被害にあう確率 0.00003%
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イケダノリユキのCommunitainment Blog (via bozzlog) 2009-01-07 (via yasaiitame) (via tokunoriben) (via xan8) (via taisukeorg) (via rock-the-baby) (via obrt) |


